2007年 11月 29日 (木)
いや“賢い”人と話すのは楽しいね。
楽しい反面,子供とこの“算数の面白さ”を語り合う楽しみが叶いそうにない“現実”を思うと *メゲ* てしまいそうだ。
// いやいや,こんな事で *落ち込んで* いたらイカん。まだまだガンバるぜ! (カラ元気?)
今度こそ書き上げられるカモ?
今日,今,この瞬間は「やっと書けるかも?」と“勢い”がついている。
BlueOrion
ずぅ~っと,昔から温めてきたネタ「3D グリグリシューティング」だ。
どのくらい昔のネタだろうと,grep してみる。
2004年11月26日
初出
2004年11月27日
命名
BlueOrion
2004年12月07日
現実逃避
2005年01月11日
三次元考察
2005年01月12日
図面 (今はコレとは違うマッピングでやろうかと検討している…)
2005年02月24日
瞬発力の低下
2005年03月01日
またも逃避
2005年05月16日
再燃?
2005年07月28日
老後の楽しみ。ネタいろいろ
2007年02月26日
オープンアプリ
で再開?
2007年03月06日
キーアサイン
2007年10月25日
キーアサインのメモ…。
あ~,まだ 3年なのか?
MIDP
暗黒時代 (
2006年 01月 07日
~
2007年02月03日
の一年間) を考慮すると,そんなに古くないネタなのかな? 定期的に気にしているみたいだし…。
// いやいや,十分古いじゃろ? 冷静に考えて…。という突っ込みは却下。
ともあれ,3年経ってもまだ書きたいネタとして残っているという事は,ライフワークねた殿堂入り必至だ。死ぬまでには書き上げよう。
書けるトコロからぼちぼちと書いていく。
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このページの半分はフィクションです。もし同一の名称があった場合も,実在の人物・団体・事件などとはあんまり関係ありません。
(2008/09/25 20:19:26) ○
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