二体問題解決?
やっと運動量保存の方程式を
Java で表現できた…,かな?
衝突時の反発率に *色* をつけて『似非ニュートン力学』にしてみる。
// 結局のところ『なんちゃって物理学』なのだ。
眺めていると if 文の隙間を抜けているのか,量子ジャンプ的な動きをする事もあるが,それはそれで面白いかな?
タケぼうずの重力井戸を画面から出ないようにして,無限遠ジャンプ,ハングアップを回避する。
実はこういったライフゲーム的シミュレートを眺めるのは好きだったりする…。何時間でも眺めてられるぞ…。
あぁ,面白かった。